加点最简单的,适合7W点以下的加法
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
举例 装备 HS龙(7W点一下 带脚本补丁 估计还是这套最好用了)
先把敏捷加到32760 这个刚号是30的倍数
剩下怎么加了?7W点一下 血要过十W 所以再把体力加掉,个人推荐1W零5百-1W1左右
然后在把力量 根据WS公式分配掉 注意,HS龙会多出5点力量!所以加的时候一定要记得-5啊!
然后根据倍数把智力加了 还有多余的就全丢体力上!
怎样,简单明了吧!
再来个更简单的 适合满点 SF 这个点 估计很多帖都能找到 我就直接转了:)
红龙点数:力32700 敏32760 体32445 智32254
龙王点数:力32740 智31710 体32767 敏32767(注:龙王一套,配个盾+雷神,带火链,毒冰戒.可有19W血.)
龙王点数:力32754 敏32765 体32750 智32760(注:龙王一套,但必须2件没有+S的套装(如合不+生的FF和戒指)可有19.66W血)
最后 最强的加点方法 太长 我也直接复制了 平常我是直接看着帖子加 呵呵
要求:1>全光身上什么都不要有.2>把点加到最高32767[如果你点是6-12W点平均分下]分2种方法先说第一.下面是没有穿戴物品的战士满点属性.
原来 改后
力量:32767 |这里的X是指不明数
击力(率):5461~8191(24568) 击力(率):x576~XXXX(xxxxx)建议后2数字相同比如[55等] 穿上装备后这X数字会变不要急因为你已经算出参数
敏捷:32767
防御力(率):10922(10922) 防御力(率):XXXX[根据力量来定不过前第2个数要小于10922
攻击速度:2184 攻击速度:XXX[同上]
体力:32767
生命值(HP):1913/32796 生命值(HP):单数双数单数双数双数
智力:32767 第2和后2数字相同例如[X2X2X]爆血负的机率不大
魔法值(MP):49160/49160 魔法值(MP):47222/47222
技能攻击力:3476% 技能攻击力:XXXX%[根拒魔法定数来定最后攻击]
以上是身上不穿不戴任何物品改进的点.改好点后穿上装备戴上物品你力量不管加了多少重要的是下面的击力(率):一定要和我写的相同重要的是下面的东西上面的32767点只是带进下面的攻击上面的不重要下面的才重要.大家一定很奇怪为什么我是这样加点的呵呵.我认为PK之所以出现乱麻一样的血就是因为攻击数字不能对减 所以出现了杂乱的血.例如[就是打人时对方身上冒出来的血2543.3706.5120等等]这些数字杂乱不吭.无法统一WS攻击力 所以如果把数字弄到可以加减或大小数值压到最小的单数1 PK时出现的血就不容易杂乱配和PK技术WS就快赢的比例就大我这样加出来的点很牛B出来的WS尾数都是相同的数字[这是WS 23444.66666很少出现呵呵]不多说拉呵呵 我解释下不然大家看不明白呵呵.
力量:我这总做法就是先加满点看看他的数字是怎么排列的加减最小的数值 击力(率):5461~8191(24568) 大家有没有发现什么??呵呵对了就是这里 击力(率):5461->546X 看是不是都是能和1对加减.这样家出来的点很牛B.我之所以这样加就是因为每个奇迹私发服可以对加减的数字都不一样只要知道这一数字就可以加出好点+PK技术=强也就是大家都在头疼的MU GM设至的参数不过我不敢下结论合乎因为我不是GM呵呵所以我一直都是重视PK方法.点呢没有必要去加只要知道这参数于最小比例1加减,比如击力(率):这里是5541那就全3位加减都是1 所以改为X652.击力(率):546[[1]]~8191(24568)我算下给大家看看5461~8191-> 6-1=5.5-4=1~8+1=9 9+1=10 10-9=1 力量算下来都是=1的所以我这服的参数就是1打[]的地方数字就是我现完MU的参数1.我打X的地方不要去管因为当你穿上装备后X那里的数字会有所增加是很难改的. 我个人认为力量--加多加少都没有用.重要的是攻击力(率):这里数字对等可以-1+1却能进1 .4+1=5 5-4=1如此内推.击力(率):5461~8191(24568) >5461->x572你可能会说不是变成5572了吗?呵呵你错拉你穿上装备-武器决对变为6572呵呵[写出来有点复杂不明白回贴问我.不回帖的一律不告诉对于回好贴的朋友我密谈告诉你].
敏捷:是根据力量参数来加的只要满足防御力(率):10922(10922) [ (10922) ]这里就可以后2数字要相同比如[10922=XXX22]只要你细心你也回发现减数+数都是=1的 你看好10922->109>10-9=1?看明白没有也是-1+1对减根据力量放心朋友们敏捷和力量是同门决对可以对上号的不过先+力量再加敏捷一定要注意照我说的来做.
体力:注意前2后2数字相同就不容易暴负例如X4X4X[不想在说其他的数字打太多了累!!!]
智力:魔法值(MP):49160/49160 =3476% ---------=>魔法值(MP):XXXXX/XXXXX技能攻击力:3476%->3365->3254->3-2=1 5-4=1 =3254% 如次内推只要相减=1和力量一样参数是1就可以出WS快的你看不见配合我的PK方法强 [写出来有点复杂不明白回贴问我不回帖的一律不告诉对于回好贴的朋友我密谈告诉你].
方法2:就是同3数意思就是后数击力(率):5461~8191(24568) ->5466~XXXX(24555)攻击速度:2184 ->2333魔法值(MP):49160/49160 ->48666/48666技能攻击力:3476%->3333%
2个方法先 1个 第1方法:两个字[太强] 第2方法:三个字[还算强]
30000点后力量进4点+1+2 敏捷加1进力量后1 智力家10点进1%比例所以有些网站就说什么 最大值力量4.7 敏捷15 智力10 完全胡说八道那奇迹加公式也是占半落半.
注意:穿.戴.上装备后如果参数不能对加减适当改下
以上的方法是用我的角色加-出来的参数只能说是个公式让大家参考用的不是每个SF都是一样的,请大家不要瞒目的照搬.那是我玩的服.我算出来的参数并不是每个SF都可以用的,所以请大家用我的方法自己算下每个服都算出来的有所不同 .有很多朋友看不懂我已经详细的说明了下在看看贴 .
OK 加点就这三种 大家根据喜好来看吧 如果SF玩的不长 又难得算 就根据点数 选择1 2种加法 要长玩的SF就看第3种!第3种我也是琢磨了很久才懂的!
来看看脚本!
KeyDown 49,1
Delay 127
KeyUp 49,1
Delay 90
KeyDown 50,1
Delay 75
KeyDown 51,1
Delay 90
KeyUp 50,1
Delay 50
KeyUp 51,1
Delay 128
这个脚本是在网速中等时满敏使用!教大家如何调整!
调整分2个 先看网速!好的话 可以适当把第1个延迟和最后个延迟调底 但中间相差1(这是我个人试验的结果 中间相差1比原来的都一样要好) 然后觉得差不多了 再根据武器选择!比如带东洋 牙技很快的,在把那2延迟适当调底!
最后让我们来看看PK的技术方面!(这里绝对原创哦)
首先告诉大家个误区,不要以为有脚本,有补丁就无敌了!脚本和补丁不是你一个人有的,所以这时候就靠技术了!
在PK上 大家都是暴光 冲上去 开脚本 连!看谁脚本好 谁连的快!
错! 准确的做法是先冲上去试探下,或者叫诱惑下对方,看对方有无脚本,无脚本 就直接连他把!如果对方也有了?转身!不是逃跑,而是绕着他走,找到个适合的角度(如出WS的45度角 或能让对方慢上1秒的角度 PS 如果饶到对方杯后 在直接扑上去 对方要慢1秒左右!)在开连!
技术2 千万记得随时暴光!别因没光而死。。。。
技术3 在被压着连的时候,脚本喝药跟不上了,要手动补充了,千万别停在原地,那是跟别人继续连你!饶开喝,边喝边绕 然后重复技术第1步 呵呵
讲解完毕!
怎样!都学会了吧!呵呵 这也算我辛勤回了!
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
举例 装备 HS龙(7W点一下 带脚本补丁 估计还是这套最好用了)
先把敏捷加到32760 这个刚号是30的倍数
剩下怎么加了?7W点一下 血要过十W 所以再把体力加掉,个人推荐1W零5百-1W1左右
然后在把力量 根据WS公式分配掉 注意,HS龙会多出5点力量!所以加的时候一定要记得-5啊!
然后根据倍数把智力加了 还有多余的就全丢体力上!
怎样,简单明了吧!
再来个更简单的 适合满点 SF 这个点 估计很多帖都能找到 我就直接转了:)
红龙点数:力32700 敏32760 体32445 智32254
龙王点数:力32740 智31710 体32767 敏32767(注:龙王一套,配个盾+雷神,带火链,毒冰戒.可有19W血.)
龙王点数:力32754 敏32765 体32750 智32760(注:龙王一套,但必须2件没有+S的套装(如合不+生的FF和戒指)可有19.66W血)
最后 最强的加点方法 太长 我也直接复制了 平常我是直接看着帖子加 呵呵
要求:1>全光身上什么都不要有.2>把点加到最高32767[如果你点是6-12W点平均分下]分2种方法先说第一.下面是没有穿戴物品的战士满点属性.
原来 改后
力量:32767 |这里的X是指不明数
击力(率):5461~8191(24568) 击力(率):x576~XXXX(xxxxx)建议后2数字相同比如[55等] 穿上装备后这X数字会变不要急因为你已经算出参数
敏捷:32767
防御力(率):10922(10922) 防御力(率):XXXX[根据力量来定不过前第2个数要小于10922
攻击速度:2184 攻击速度:XXX[同上]
体力:32767
生命值(HP):1913/32796 生命值(HP):单数双数单数双数双数
智力:32767 第2和后2数字相同例如[X2X2X]爆血负的机率不大
魔法值(MP):49160/49160 魔法值(MP):47222/47222
技能攻击力:3476% 技能攻击力:XXXX%[根拒魔法定数来定最后攻击]
以上是身上不穿不戴任何物品改进的点.改好点后穿上装备戴上物品你力量不管加了多少重要的是下面的击力(率):一定要和我写的相同重要的是下面的东西上面的32767点只是带进下面的攻击上面的不重要下面的才重要.大家一定很奇怪为什么我是这样加点的呵呵.我认为PK之所以出现乱麻一样的血就是因为攻击数字不能对减 所以出现了杂乱的血.例如[就是打人时对方身上冒出来的血2543.3706.5120等等]这些数字杂乱不吭.无法统一WS攻击力 所以如果把数字弄到可以加减或大小数值压到最小的单数1 PK时出现的血就不容易杂乱配和PK技术WS就快赢的比例就大我这样加出来的点很牛B出来的WS尾数都是相同的数字[这是WS 23444.66666很少出现呵呵]不多说拉呵呵 我解释下不然大家看不明白呵呵.
力量:我这总做法就是先加满点看看他的数字是怎么排列的加减最小的数值 击力(率):5461~8191(24568) 大家有没有发现什么??呵呵对了就是这里 击力(率):5461->546X 看是不是都是能和1对加减.这样家出来的点很牛B.我之所以这样加就是因为每个奇迹私发服可以对加减的数字都不一样只要知道这一数字就可以加出好点+PK技术=强也就是大家都在头疼的MU GM设至的参数不过我不敢下结论合乎因为我不是GM呵呵所以我一直都是重视PK方法.点呢没有必要去加只要知道这参数于最小比例1加减,比如击力(率):这里是5541那就全3位加减都是1 所以改为X652.击力(率):546[[1]]~8191(24568)我算下给大家看看5461~8191-> 6-1=5.5-4=1~8+1=9 9+1=10 10-9=1 力量算下来都是=1的所以我这服的参数就是1打[]的地方数字就是我现完MU的参数1.我打X的地方不要去管因为当你穿上装备后X那里的数字会有所增加是很难改的. 我个人认为力量--加多加少都没有用.重要的是攻击力(率):这里数字对等可以-1+1却能进1 .4+1=5 5-4=1如此内推.击力(率):5461~8191(24568) >5461->x572你可能会说不是变成5572了吗?呵呵你错拉你穿上装备-武器决对变为6572呵呵[写出来有点复杂不明白回贴问我.不回帖的一律不告诉对于回好贴的朋友我密谈告诉你].
敏捷:是根据力量参数来加的只要满足防御力(率):10922(10922) [ (10922) ]这里就可以后2数字要相同比如[10922=XXX22]只要你细心你也回发现减数+数都是=1的 你看好10922->109>10-9=1?看明白没有也是-1+1对减根据力量放心朋友们敏捷和力量是同门决对可以对上号的不过先+力量再加敏捷一定要注意照我说的来做.
体力:注意前2后2数字相同就不容易暴负例如X4X4X[不想在说其他的数字打太多了累!!!]
智力:魔法值(MP):49160/49160 =3476% ---------=>魔法值(MP):XXXXX/XXXXX技能攻击力:3476%->3365->3254->3-2=1 5-4=1 =3254% 如次内推只要相减=1和力量一样参数是1就可以出WS快的你看不见配合我的PK方法强 [写出来有点复杂不明白回贴问我不回帖的一律不告诉对于回好贴的朋友我密谈告诉你].
方法2:就是同3数意思就是后数击力(率):5461~8191(24568) ->5466~XXXX(24555)攻击速度:2184 ->2333魔法值(MP):49160/49160 ->48666/48666技能攻击力:3476%->3333%
2个方法先 1个 第1方法:两个字[太强] 第2方法:三个字[还算强]
30000点后力量进4点+1+2 敏捷加1进力量后1 智力家10点进1%比例所以有些网站就说什么 最大值力量4.7 敏捷15 智力10 完全胡说八道那奇迹加公式也是占半落半.
注意:穿.戴.上装备后如果参数不能对加减适当改下
以上的方法是用我的角色加-出来的参数只能说是个公式让大家参考用的不是每个SF都是一样的,请大家不要瞒目的照搬.那是我玩的服.我算出来的参数并不是每个SF都可以用的,所以请大家用我的方法自己算下每个服都算出来的有所不同 .有很多朋友看不懂我已经详细的说明了下在看看贴 .
OK 加点就这三种 大家根据喜好来看吧 如果SF玩的不长 又难得算 就根据点数 选择1 2种加法 要长玩的SF就看第3种!第3种我也是琢磨了很久才懂的!
来看看脚本!
KeyDown 49,1
Delay 127
KeyUp 49,1
Delay 90
KeyDown 50,1
Delay 75
KeyDown 51,1
Delay 90
KeyUp 50,1
Delay 50
KeyUp 51,1
Delay 128
这个脚本是在网速中等时满敏使用!教大家如何调整!
调整分2个 先看网速!好的话 可以适当把第1个延迟和最后个延迟调底 但中间相差1(这是我个人试验的结果 中间相差1比原来的都一样要好) 然后觉得差不多了 再根据武器选择!比如带东洋 牙技很快的,在把那2延迟适当调底!
最后让我们来看看PK的技术方面!(这里绝对原创哦)
首先告诉大家个误区,不要以为有脚本,有补丁就无敌了!脚本和补丁不是你一个人有的,所以这时候就靠技术了!
在PK上 大家都是暴光 冲上去 开脚本 连!看谁脚本好 谁连的快!
错! 准确的做法是先冲上去试探下,或者叫诱惑下对方,看对方有无脚本,无脚本 就直接连他把!如果对方也有了?转身!不是逃跑,而是绕着他走,找到个适合的角度(如出WS的45度角 或能让对方慢上1秒的角度 PS 如果饶到对方杯后 在直接扑上去 对方要慢1秒左右!)在开连!
技术2 千万记得随时暴光!别因没光而死。。。。
技术3 在被压着连的时候,脚本喝药跟不上了,要手动补充了,千万别停在原地,那是跟别人继续连你!饶开喝,边喝边绕 然后重复技术第1步 呵呵
讲解完毕!
怎样!都学会了吧!呵呵 这也算我辛勤回了!